Liste des messages de Ogotcha
Le peuple de Gaïa par Arcane Game (le 3 novembre 2008, à 13:35).
Voici un aperçu de chacune des applications développées par l'équipe :

- le serveur chat
- le serveur de jeu
- le client



(sans oublier l'éditeur de map)

Nous sommes à la recherche d'un graphiste afin de venir en aide à Lady pour la création des textures, batiments, etc...
Si vous êtes intéressé rendez-vous a cette adresse : arcane-online.servhome.org
Le peuple de Gaïa par Arcane Game (le 23 octobre 2008, à 17:25).
Merci c'est le but rechercher au niveau des graphismes en restant dans la 2D mais en changeant "l'existant"

Voilà notre éditeur de map commence à être des plus en plus complets :

Gestion :

* Textures (sol,...)
* Objets (arbre,...)
* Collisions (bloquer,...)
* Évènements (Téléportation,magasin,...)


Il nous reste essentiellement à gérer les PNJ dans la couche "objets".
Le peuple de Gaïa par Arcane Game (le 20 octobre 2008, à 21:19).
C'est la piste que je dois passer en test au plus vite, car c'est la seule que j'ai trouvé....Merci quand même à toi
Le peuple de Gaïa par Arcane Game (le 19 octobre 2008, à 19:44).
Une nouvelle image de l'éditeur de map :

Le peuple de Gaïa par Arcane Game (le 18 octobre 2008, à 12:21).
Petite mise à jour

Aperçu de l'éditeur de map encore en développement :



A cette adresse : http://arcane-online.servhome.org retrouver notre projet ainsi que les divers avancement.
Le peuple de Gaïa par Arcane Game (le 15 octobre 2008, à 08:31).
Oui concernant la possibilté sous mac et linux je réfléchis à la question afin de permettre de faire tourner le client sur les différentes plateformes mais j'ai quelques pistes à tester.

Après concernant le gameplay du jeu je peux dire que se sera du style MMORPG 2D classique tel que Salyer Online mais pour le moment nous sommes en plein codage du moteur 2D afin de le rendre le plus stable possible ainsi que la gestion des maps et des textures qui y sont associées (editeur de map,etc...).

C'est un projet de longue durée mais nous sommes des plus motivés et depuis la création nous avançons vraiment bien, chacun des membres fait un [...].
Le peuple de Gaïa par Arcane Game (le 13 octobre 2008, à 21:58).


HISTOIRE

Peu à peu décimé par la présence des hommes le Petit peuple de Gaïa s'était complètement éteint.
Mais un jour la déesse Gaïa eu besoin d'aide pour remettre de l'ordre dans la nature. Elle décida alors de faire renaître fées et lutins pour reprendre le contrôle et ainsi rétablir l'équilibre du monde.
Mais pour ce faire, ils devront récupérer les 8 fragments magiques de Gaïa éparpillés à divers endroit sur terre...

Vous incarnerez un être féerique et vous veillerez à la reconstruction de l'ancienne civilisation du Petit Peuple. Plus [...].
Chaîne de mots (le 13 octobre 2008, à 21:42).
Solitude => déprime
peu de post sur le forum de NA
vista activation (le 8 octobre 2008, à 17:21).
[information]
Acheter une licence
Me semble la solution la plus simple
[/information]
Enfin un premier message a propos de mon petit projet je commencer a me dire que c'était mort lol

NA sera les premiers au courant de l'avancement de mon projet !
Je n'ai jamais tester python...pourquoi pas plus tard...
Pour le moment je suis sur un projet vb net qui me tiens a cœur mais tous seul c'est long long long

Pour plus d'information => Le lien de ma signature

Si mon projet progresse bien je ferais une peut être une tite présentation sur NA dans la partie programmation qui prend la poussière elle aussi
Oui malheureusement .Net n'est pas vraiment libre c'est vrai mais Python le langage dont tu me parle reste vraiment difficile a mon goût
Merci à vous pour cette accueil !!

Je termine de me perfectionner sur .Net... A quel langage de programmation penses-tu en disant :" Langage de programmation libre " ?

Concernant le fait de me plaire ou pas sur NA je trouve le site vraiment chouette et je le pacours quotidiennement
Mon pseudo Ogotcha vient d'un ami qui m'appeler souvent jéjé par rapport a mon prénom "Jérôme" et il était fan de foot et jay jay okocha (joueur de foot) a dérivé sur Ogotcha, voilà pour la petite histoire...
Chaîne de mots (le 23 septembre 2008, à 09:33).