DirectX 10 fera partie intégrante de Windows Vista, et ne sera malheureusement pas disponible pour nos bons vieux Windows XP.
La version acutelle de DirectX est la 9.0.
Notre confrère Hardware.fr a pu tester en avant-première ce DirectX 10.
DirectX 10 a déjà fait beaucoup parler de lui, ne serait-ce que par son nom qui a changé un nombre incalculable de fois en passant par WGF, WGF 2.0, DirectX Next pour enfin revenir au logique DirectX 10 bien que la principale évolution qui nous concerne ici soit Direct3D 10, c'est à dire la partie qui concerne le rendu graphique. DirectX 10 a également fait couler beaucoup d'encre au sujet de son support ou non en dehors de Windows Vista ainsi qu'au sujet d'une architecture unifiée qui serait obligatoire. Il ne s'agissait cependant là que d'un remplissage éditorial sans intérêt de certains puisque Microsoft a toujours indiqué que DirectX 10 aurait besoin de Windows Vista et n'a aucun contrôle sur l'implémentation hardware de son API qui reste entièrement à la discrétion des fabricants de GPUs. La multiplication des documents distribués par Microsoft est l'occasion pour nous de jeter un coup d'œil aux spécifications de cette nouvelle API ainsi que d'exposer quelques réflexions sur les premiers GPU qui la supporteront.
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