Second Life, un passe temps qui prend du temps !
C'est en tout cas ce que pensent certains dirigeants d'entreprises, qui ne supportent plus de constater des pertes de temps et donc de rendement liées à la pratique de jeux en ligne sur le lieu de travail.
Second Life est le premier visé, et le premier certainement à devoir être proscrit des réseaux de votre entreprise, si celle-ci décide de s'armer du "filtre" conçu par Sophos (éditeurs de solutions antivirus).
L'utilitaire développé sera donc capable de bloquer ce jeu d'ici une semaine sur le réseau de votre entreprise, ou ailleurs bien entendu!
Plus d'informations sur ce logiciel
ici.