Après 18 années d'intenses efforts, le logiciel Chinook voit le jour, plus imbattable que jamais au jeu de dames. Les 500 milliards de milliards de mouvements possibles sont dorénavant programmés. Un incontournable pour les mauvais perdants

.
À la tête de ce projet fou, Jonathan Schaeffer puis une équipe d'informaticiens, et surtout de 50 à 200 ordinateurs fonctionnant à plein régime depuis 1989 ! Mais le résultat est là ; chinook est capable de jouer en duel jusqu'à une impasse si l'adversaire joue parfaitement, mais n'est jamais perdant.
«
C'est une véritable avancée dans le domaine de l'intelligence artificielle » déclare Jaap van den Herik, éditeur du magazine « International Computer Games Journal ».
Jonathan explique que son équipe et lui «
ont poussé les connaissances actuelles dans l'application de l'intelligence artificielle aux limites extrêmes en remplaçant les connaissances humaines empiriques par des données mathématiques ».
Pour aiguiser ses performances, Chinook avait participé en 1992 au Championnat du monde de dames, mais il dut s'incliner en finale. En 1994, Chinook devient le premier logiciel à remporter un titre mondial (qu'il conservera jusqu'à sa retraite en 1997) parmi l'ensemble des jeux de réflexion existants, ce qui lui vaut un espace réservé dans le livre des records !
En guise de comparaison, l'élaboration d'un logiciel similaire, mais s'adaptant au jeu d'échecs occuperait pendant plusieurs siècles les ordinateurs d'aujourd'hui, même les plus performants !