Annonce officielle du OpenGL 3.0.
Rédigé par Walex, le lundi 13 août 2007.
Source : PC-INpact | Crédit image : Gritche.chez-alice.fr.

Lors du Bird Of Feather, vendredi dernier, on nous a annoncé officiellement que le OpenGL 3.0 ne devrait pas tarder.

Toutes les spécifications de cette API devraient être terminées fin-Août, et devraient être disponible pour le public une fois que Khronos Group l'ait accepté, c'est-à-dire fin septembre (30 jours après).

Les nouveautés seront nombreuses, et nous pouvons prévoir qu'il y aura les fonctionnalités que propose son concurrent : DirectX 10.
Pour des informations très techniques supplémentaires quant à l'OpenGL 3.0 et les fonctionnalités, rendez-vous ici!


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