Annonce officielle du OpenGL 3.0.
Ecrit par Walex, dans Logiciels, le 13 août 2007, à 10:31.
Lors du Bird Of Feather, vendredi dernier, on nous a annoncé officiellement que le OpenGL 3.0 ne devrait pas tarder.

Toutes les spécifications de cette API devraient être terminées fin-Août, et devraient être disponible pour le public une fois que Khronos Group l'ait accepté, c'est-à-dire fin septembre (30 jours après).

Les nouveautés seront nombreuses, et nous pouvons prévoir qu'il y aura les fonctionnalités que propose son concurrent : DirectX 10.
Pour des informations très techniques supplémentaires quant à l'OpenGL 3.0 et les fonctionnalités, rendez-vous ici!
Source : PC-INpact | Crédit image : Gritche.chez-alice.fr.