Bioshock : Preview !
Rédigé par spiritheater, le mardi 28 août 2007.

Comme vous vous en doutez, nous n'avons pas résisté longtemps à la nouvelle.

Alors pour ceux qui ne peuvent télécharger les 1.8Go de données, voici un petit aperçu du tant attendu BIOSHOCK, le petit dernier de 2K interactive.

Voyons ce que vaut le début de ce jeu...

Premier contact avec la bête...


Une fois l'étape du téléchargement passée, et les pilotes de cartes graphiques ATI Catalyst de la machine de test mis à jour ( Athlon 64 x2 4800+, 2GO RAM, x1900xtx et x1900crossfire), on lance l'installation, un petit redémarrage pour la forme, et c'est parti !

Welcome to Rapture...


Le jeu annonce directement la couleur. Tout juste tirés du crash de notre avion, nous sommes perdus en pleine mer... enfin, presque pleine... Une sorte de phare étrange se trouve juste à côté de vous, et bien entendu, il est logique d'aller y faire un tour afin de se sauver de la noyade.

On entre donc dans le phare, et on se retrouve dans une sorte d'ascenseur sous marin qui nous amène droit vers le fond... pour quelqu'un qui pensait sortir de l'eau, c'est mal barré ! On arrive donc dans Rapture, encore détrempé par la séance de natation en pleine mer...

Graphismes et gameplay...


2K Games nous avait prévenus, Bioschock changerait notre façon de jouer... Visiblement ce but sera en partie atteint. En effet, ce que nous avons pu voir ici est loin de la petite révolution que laissaient entendre certaines informations.

Cependant, l'histoire et la façon dont le jeu se déroule sont intéressantes, Rapture et ses décors, dignes d'une Gotham City tout droit tirée d'un bon vieux Batman, nous plongent dans une ambiance glauque et oppressante. On ne sait pas vraiment où donner de l'oeil... et cela ajoute au jeu une part d'intérêt non négligeable !

Les armes testées sont soit totalement habituelles, soit... géniales !: une bonne vieille clef à molette, nous mettant à la place d'un Tomy (voir PREY) du passé, un bon vieux colt comme on les aime, et une sulfateuse ayant un recul réaliste. Face à ça, les fameux plasmides dont on entendait tant parler !Nous avons pu tester ici l'arc électrique et les boules de feu. Quel plaisir à utiliser ! L'eau, en plus d'être remarquablement réalisée sur l'unreal engine, est en plus conductrice ! Nickel pour cramer plusieurs ennemis d'un coup ! On comprend donc vite le niveau des interactions possibles, et on attend déjà d'en découvrir plus.70 plasmides existent dans la version définitive !

Petit plus remarqué : les effusions de sang !
Conseil : visez la tête ! Les ennemis sont assez résistants aux balles, mais voir leur crâne exploser en une giclée de liquide rouge pâteux comme un cerveau liquéfié, c'est vraiment jouissif !!

Alors, pour la suite???...


Le jeu semble assez fidèle à tout ce qui a pu être dit sur lui. Le gameplay est novateur certes, mais reste dans des critères assez définis. Oblivion version FPS années soixante et zombies ? C'est l'impression que l'on en tire à première vue, à part qu'ici, nous ne sommes pas dans un jeu de rôles !

Cependant, un petit bémol ! Malgré la puissance de la machine de tests, et un jeu réellement fluide, certains passages sont vraiment saccadés, et nous espérons que cela sera corrigé par un patch dans un futur proche.

Les graphismes sont plus que corrects, pour ne pas dire sublimes. L'ambiance générale semble réellement attrayante, reste à voir si elle ne risque pas de nous lasser, comme dans de nombreux jeux à environnement fermé.

Conclusion:
Un jeu qui semble être au niveau des attentes portées ! Le téléchargement de version d'essai est recommandé, vous ne serez pas déçus, à part peut-être par sa durée... trop courte.
Le jeu sortira le 31 août à un tarif avoisinant les 59 euros...


Et comptez sur nous pour vous préparer un test complet aussitôt !


Titre : Bioshock
Éditeur : 2kgames
Date de sortie : 31 août 2007
Tarif : avoisinant les 59 euros
Compatibilité : PC, XBOX360

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Les commentaires (du plus ancien au plus récent) :
Je l'ai sur ma 360, et c'est vrai que le jeu est vraiment très beau. J'aime aussi beaucoup le style années 60 du jeu.
Mais bon le game play n'est pas si novateur que ça ... j'ai quand même un peu avancé dans le jeu (qui au passage est quand même assez dur je trouve, les protecteurs sont très chauds !) et je n'ai que 4 armes pour l'instant (clé à mollette, pistolet, mitrailleuse, et fusil à pompe) et 4 plasmides ... (les deux cités dans la news + celui de télékinésie et de rage).
Donc bon en bref quelques armes et quelques pouvoirs (j'espère que ça s'étoffera pour les armes, sinon si effectivement 70 plasmides sont prévue ça peut être vraiment pas mal).
J'ai aussi bien aimé le système de machine qui sont piratables et qui vous aident lorsqu'elles le sont, ou les prix moins chers sur les distributeurs, etc ...
Bref un bon jeu mais qui je trouve ne mérite pas son tapage médiatique.
mick74 (le 29 août 2007, 00:49:37)
moi je l'ai la demo sur mon PC et je le fais tourner à fond ! s'est d'une beauté sublime chez pas si je tourne sous direct x10 mais c'est super beau !
ma config :
P4 2.93GHz
2go RAM Corsair Dual Channel 1go
et depuis hier j'ai une HD RADEON X2900XT 512mo

le jeu à fond sans probleme rame pas rien et tous mes autres type GRAW FEAR les gros vous voyez sans ramer ! Donc vivement la sortie de Bioshock que je l'achète ! !
Totodusud (le 29 août 2007, 10:27:45)
@mick74 : il ne mérite pas ce tapage médiatique???

J'ai joué à la démo sur 360 ce week-end et déjà rien que l'ambiance mérite le détour. Je trouve qu'elle est palpable, qu'elle entoure le joueur, comme dans Resident Evil 4 par exemple, (un des rares jeux dans lequel j'ai vraiment l'impression d'y être). En plus, c'est bien glauque comme j'aime. Bon, après, les goûts et les couleurs...

Mais ce jeu mérite d'être mis en avant. C'est pleinement justifié à mes yeux.
ErkA (le 29 août 2007, 15:48:51)
@erka : je n'ai pas dit que c'était un mauvais jeu, au contaire
C'est juste que je pense que l'énorme buzz qui s'est formé autour de ce jeu comme quoi il serait une révolution, etc ... est quelque peu excessif

Enfin bon après j'ai pas non plus avancé énormément (je suis après avoir rencontré la 3ème petite soeur, devant une tourelle lance roquette, une fois butée des ennemis arrivent derrière, et avec le peu de vie que j'ai je vais m'y reprendre a plusieurs fois pour passer ce passage ...... ou peut-être suis-je tout simplement nul ? )
mick74 (le 29 août 2007, 21:43:20)