Après le succès mitigé de DirectX 10, Microsoft lèvera bientôt le voile sur DirectX 11, sa célèbre API à laquelle il consacre désormais tout son temps.
Pour les fonctionnalités de DirectX 11, il s'agirait toujours des mêmes annoncées auparavant : le Shader Model 5, la tessellation, le "Multithreaded Rendering" et les "Compute Shaders".
La firme de Redmond devrait donc dévoiler DirectX 11 lors des Microsoft Game Technology Conferences, dont voici le
site, débutant le 22 juillet prochain.
Ceci se passe donc avant le nVision, le 26 août.
La version finale de l'API serait prévue pour fin-2009.
Selon FudZilla, et à l'encontre des
derniers dires, nVidia n'envisagerait finalement toujours pas d'utiliser DirectX 10.1 mais se consacrerait exclusivement à DirectX 11, pour 2009. Évidemment, AMD prévoit également d'utiliser la nouvelle version avec ses puces R800.